Simili
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Simili
Axel
HP : 150/150
MP : 150/150
Niveau : 2
Point cœur : 0/300
Orientation :
Néant
Elément :
Feu
Point fort :
Feu, lumière (dégât/2)
Point faible :
Eau, Glace, Néant, Ténèbre et Lune (dégât X2)
Capacité :
Dégâts ATK actuel= 10 HP
Brasier
Attaque de flamme basique, plus ou moins puissante.
( ATKX2)
Crucifix de flammes
Axel enflamme ses deux chakrams avant de les projeter sur son adversaire. Ils attaqueront alors simultanément en décrivant une croix, coupant et brûlant l'adversaire.
(ATX2 + peut infliger brûlure) (- 25 MP)
Transe :
Coopération :
Invocations/ animal de compagnie :
Aucun
Arme :
Chakram
Objet :
1 potion
HP : 150/150
MP : 150/150
Niveau : 2
Point cœur : 0/300
Orientation :
Néant
Elément :
Feu
Point fort :
Feu, lumière (dégât/2)
Point faible :
Eau, Glace, Néant, Ténèbre et Lune (dégât X2)
Capacité :
Dégâts ATK actuel= 10 HP
Brasier
Attaque de flamme basique, plus ou moins puissante.
( ATKX2)
Crucifix de flammes
Axel enflamme ses deux chakrams avant de les projeter sur son adversaire. Ils attaqueront alors simultanément en décrivant une croix, coupant et brûlant l'adversaire.
(ATX2 + peut infliger brûlure) (- 25 MP)
Transe :
Coopération :
Invocations/ animal de compagnie :
Aucun
Arme :
Chakram
Objet :
1 potion
Saix- Co-Fondatrice/Membre de l'organisation XIII
-
Nombre de messages : 570
Age : 35
Localisation : Dans la salle de réunion
Dédicace : * croc un certain numéro un pour l'embêter ^^♥*
Date d'inscription : 06/10/2007
Fiche d'état
HP:
(350/350)
MP:
(350/350)
Fiche d'état:
Re: Simili
Naminé
HP 300
MP 300
Points cœurs : 0/400
Niveau : 4
Job/ race : Simili
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Orientation Néant
Point fort Néant, illusion ( totalement absorbé)
Point faible Ténèbre, Lune, Feu, Eau, Terre, Foudre ( Dégât X2)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Compétences de job/race
Téléportation
Permet de pouvoir se téléporter.
Coup de poing
Donne un simple coup de poing
(ATK)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Techniques :
Dégâts actuels ATK= 20Hp
HP clone Naminé = 10 hp
Camouflage
Peut créer un endroit à la limite de son dessin. C'est à dire que en étant dans un endroit, elle peut créer un décor autour d'elle, bien différent d'où elle est.
(- 30mp) ( peut infliger confusion)
Désillusion
Peut créer quelque chose de gourmand à la limite de son dessin. A partir du fait que la chose alimentaire est avalée par quelqu'un, le goût se sent, mais c'est en fait quelque chose d'irréel mais qui provoque poison.
(- 15mp) ( peut infliger poison)
étourdissement:
Créer un endroit, ou une personne, ou un objet qui prend une forme glauque.
(- 25MP) ( peut infliger confusion ou pétrification ( le PNJ le décidera))
Prison
Créer une prison à la limite de son dessin. Cette prison de verre en forme de pétales de fleurs se refermant sur l'ennemi.
(- 25MP) ( peut infliger sommeil pendant 2 tours)
Pluie de Glace
Un Glacier géant se brise et créer des multitudes de pics de glace sur l'ennemi.
( - 25MP) ( lancer un dé numérique pour définir le nombre de pics de glace) ( le Pnj lancera le dé d’attaques magiques pour définir le nombre de piques de glace réussit)
Leurre( niveau 1)
Naminé créer un ou plusieurs sosies d'elle selon le dés. Avant de pouvoir se battre contre l'originale, il faut combattre les ou le sosie(s).
(- 35MP) ( lancer le dé numérique pour définir le nombre de clone) ( pour l’instant les sosies ne peuvent encaisser que les coups)
Fougères
Crées une ou plusieurs floraisons d'arbres ou de fleurs piégeant l'ennemi dans ses tiges, et assauts.
(- 25MP) ( peut infliger pétrifié pendant 2 tours) Transe
Enchaînement :
Dessin Cauchemardesque
Dessine un décor, hostile, effrayant, qui prend forme autour de l'ennemi, qui provoque Sommeil pendant 3 tours.
( peut être activé lorsqu’il reste 25HP)
Coopérations :
//
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Familier/ animal de compagnie :
//
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Arme(s) livre de dessin
Défense //
Objets
1 potion
HP 300
MP 300
Points cœurs : 0/400
Niveau : 4
Job/ race : Simili
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Orientation Néant
Point fort Néant, illusion ( totalement absorbé)
Point faible Ténèbre, Lune, Feu, Eau, Terre, Foudre ( Dégât X2)
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Compétences de job/race
Téléportation
Permet de pouvoir se téléporter.
Coup de poing
Donne un simple coup de poing
(ATK)
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Techniques :
Dégâts actuels ATK= 20Hp
HP clone Naminé = 10 hp
Camouflage
Peut créer un endroit à la limite de son dessin. C'est à dire que en étant dans un endroit, elle peut créer un décor autour d'elle, bien différent d'où elle est.
(- 30mp) ( peut infliger confusion)
Désillusion
Peut créer quelque chose de gourmand à la limite de son dessin. A partir du fait que la chose alimentaire est avalée par quelqu'un, le goût se sent, mais c'est en fait quelque chose d'irréel mais qui provoque poison.
(- 15mp) ( peut infliger poison)
étourdissement:
Créer un endroit, ou une personne, ou un objet qui prend une forme glauque.
(- 25MP) ( peut infliger confusion ou pétrification ( le PNJ le décidera))
Prison
Créer une prison à la limite de son dessin. Cette prison de verre en forme de pétales de fleurs se refermant sur l'ennemi.
(- 25MP) ( peut infliger sommeil pendant 2 tours)
Pluie de Glace
Un Glacier géant se brise et créer des multitudes de pics de glace sur l'ennemi.
( - 25MP) ( lancer un dé numérique pour définir le nombre de pics de glace) ( le Pnj lancera le dé d’attaques magiques pour définir le nombre de piques de glace réussit)
Leurre( niveau 1)
Naminé créer un ou plusieurs sosies d'elle selon le dés. Avant de pouvoir se battre contre l'originale, il faut combattre les ou le sosie(s).
(- 35MP) ( lancer le dé numérique pour définir le nombre de clone) ( pour l’instant les sosies ne peuvent encaisser que les coups)
Fougères
Crées une ou plusieurs floraisons d'arbres ou de fleurs piégeant l'ennemi dans ses tiges, et assauts.
(- 25MP) ( peut infliger pétrifié pendant 2 tours) Transe
Enchaînement :
Dessin Cauchemardesque
Dessine un décor, hostile, effrayant, qui prend forme autour de l'ennemi, qui provoque Sommeil pendant 3 tours.
( peut être activé lorsqu’il reste 25HP)
Coopérations :
//
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Familier/ animal de compagnie :
//
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Arme(s) livre de dessin
Défense //
Objets
1 potion
Saix- Co-Fondatrice/Membre de l'organisation XIII
-
Nombre de messages : 570
Age : 35
Localisation : Dans la salle de réunion
Dédicace : * croc un certain numéro un pour l'embêter ^^♥*
Date d'inscription : 06/10/2007
Fiche d'état
HP:
(350/350)
MP:
(350/350)
Fiche d'état:
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